【速報】原神、初週の売り上げでとんでもない数字を叩き出してしまう

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1: 名無しさん 2020/10/09(金) 10:51:39.09 ID:ieNONhpnM
2020年10月08日 11時25分更新

米国の調査会社Sensor Towerは、10月6日付のレポート
「Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game」において、
リリース初週の売上(※)がおよそ6000万ドル(約63億円)になったことを明らかにした。

(※)App StoreとGoogle Playが対象

同タイトルで最も売上のある国は中国で、次いで日本が2位、3位が米国となっているという。
同レポートでは、アジアのRPGでは売上の高く、中国国内外において成功していることもユニークであると評している。
さらに今回の出来事から同社は、中国のゲーム市場における影響力の高まりと
パブリッシャーの能力の高さに加え、スマートフォンやタブレットといった機器の利用者の増加から、
PCやコンソールのような体験が人気になっているのでは、と分析している。

Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-week-revenue

https://gamebiz.jp/?p=278242

10: 名無しさん 2020/10/09(金) 10:53:51.73 ID:AILTWITy0
問題は落ち着いた頃とランニングコストやろ

11: 名無しさん 2020/10/09(金) 10:54:00.58 ID:DZ5Aby0pM
確かにクオリティはええんやけどソシャゲってのが嫌やわ

14: 名無しさん 2020/10/09(金) 10:54:53.22 ID:BPOzz2GT0
中国民ってソシャゲに使う金あるんやな


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Source: あにちる速報

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